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January 20 Altro lavoro terminatoCiao a tutti! Stavolta ragazzi si parla di me Verso i primi di Dicembre mi è stato commissionato da un'amico di famiglia la grafica di un cd ideato da lui, contenente uno spettacolo organizzato per ricordare la shoah con letture di brani e canzoni. Il cd si chiama Misciùmeret. Sapendo che il tema trattato era serio e commemorativo, ho optato per una grafica sobria, semplice e seria. Il mio lavoro è stato costituito dalla realizzazione della grafica dell'intero cd, ossia:
Son stata incaricata di fare anche una serie di banner per il web di vario formato con la stessa grafica del cd. Misciùmeret verrà presentato Lunedì 26 gennaio alla Fnac di verona, dove parteciperò anche io ecco il risultato:
le altre foto sono nel portfolio (mi scuso anticipatamente perchè son pessime cm foto..). Il cd è già in vendita (ci sono 1000 copie) per saperne di più visitate il sito WWW.myspace.com/misciumeretpernondimenticarelashoah Al momento sto lavorando ad altri progetti grafici e commissioni per ciò sarò ancora meno presente nel blog... January 05 TETSUYA NOMURA Disegnatore giapponese. È il principale character designer per videogiochi della Square Enix. BiografiaPrima di lavorare per la Square Enix (ex-Squaresoft), Nomura lavorava in un'impresa di publicità, come disegnatore. Nel 1992, la Squaresoft lo assunse per disegnare le grafiche delle battaglie in Final Fantasy V, e in seguito come direttore grafico (nel 1994) per Final Fantasy VI. Nel 1996, un progetto chiamato Silent Chaos (che doveva essere originariamente il seguito di Dark Earth, un gioco di avventura per PC) fu interrotto dopo vari mesi di lavoro, e diventò un gioco per la PlayStation, sviluppato insieme alla Squaresoft. I personaggi, disegnati precedentemente da François Rimasson, furono totalmente rifatti da Tetsuya Nomura, ma il progetto non finì mai e Silent Chaos fu definitivamente interrotto in novembre del 1999, dopo due anni e mezzo di progettazione.
Tetsuya Nomura rimase inattivo fino al 1995, quando la Squaresoft
Nomura inoltre diresse il film Final Fantasy VII: Advent Children, uscito nel 2005 in Giappone, e scrisse anche alcuni dei testi che Tetsuya sta attualmente lavorando ai progetti contenuti in Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII come disegnatore dei personaggi di tutti e tre i giochi, ed è inoltre direttore in Final Fantasy Versus XIII. Critiche
Nel 2000, Nomura disse in un'intervista che gli sarebbe piaciuto lavorare con la Nintendo, cosa che non ebbe mai potuto fare per varie controversie nei tempi in cui lui lavorava con la Squaresoft. La stessa Squaresoft, però, disse che i commenti di Nomura non rappresentavano la volontà della compagnia, anche se dopo qualche anno le due case si riconciliarono e rilasciarono Final Fantasy: Crystal Chronicles, ed altri RPGs su Game Boy Color e Game Boy Advance. Giochi con contributi di Tetsuya Nomura
ho aggiunto i link delle gallery che ho trovato, solo per i giochi dove i character designs sono stati ideati e disegnati da Tetsuya per non creare confusione tra i vari illustratori. Se tovo altre gallery provvederò ad aggiornare il post. |
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