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August 01 NEW SKILL E KIDCHAN! Salve a tutti! dopo una marea di tempo ke nn me ne occupavo, son tornata e ho ristrutturato il blog! Ultimamente sono molto occupata con delle commissioni e con un lavoro per una mostra sull'architettura della lessinia (una volta finiti questi lavori provvederò ad inserirli nel portfolio) perciò nn lo aggiornerò per un po'... D'ora in poi parleroò di grafica, illustratori, videogiochi ed altro; e per cominciare vi parlerò di KIDCHAN! KIDCHAN è un'artista iscritta al sito deviant art, un sito ke mette a disposizione degli utenti uno spazio web dove poter espore le proprie opere, siano esse fotografiche,digitali tradizionali o addirittura gallery di cosplay e di testi. Ora, nn so molto su di lei solo che principalmente lavora in digitale,anke se si possono vedere delle tavole di disegni veramente belle, e le sue tematiche sembrano toccare argomentazioni forse (in alcuni casi) un po' cupe, romantiche e delicate, almeno questo io intuisco dalle sue tavole, ke mi trasmettono tali sensazioni. Adoro moltissimo l'atmosfera per me piacevolmente surreale che si viene a creare in ogni sua tavola e i colori che utilizza. Potete visitare la gallery di Kidchan al sito www.kidchan.deviantart.com/gallery. Ed ora alcune sue opere! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ecco dei video ke mostrano il procello lavorativo di Kidchan X3 July 06 BURODESTRUCT Ecco a voi dei grafici interessantissimi, che trovo brillanti ed ironici. La loro grafica tocca qualsiasi campo; dall'illustrazione tradizionale a quella elaboratissima di robot, font e tanto altro: sono i graphic designers di BURODESTRUCT!!! ![]() Con l'obbiettivo di incoraggiare e promuovere giovani artisti, HGB Fideljus creò la "Destruct Agentur" nel 1992. Collaborando con il graphic-designer Lopetz nel 1994, la "destruct Agentur" cambiò in Bureau Desttruct o "Buro Destruct" come viene oggi chiamata. Il design work di BD consiste principalmente in print matter (2D e 3D), passando a corporate identities, logotypes, illustrazioni, books, record-sleeves/cd-jackets ed altro, ma la specialità di BD è dal 1995 qella di creare font. I caratteri sono accessibili dal Buro Destruct fontfoundry web site, ossia dal sito www.typedifferent.com, innaugurato nel 2002. PROGETTI: Nel 1999 il libro "Buro Destruct", pubblicato da Die Gestalten Verlang a Berlino, offrì una sorta di retrospettiva del lavoro di Bureau dal 1994 al 1999. Il popolare libro "Elettronic Plastic" nel 2000 fu seguito nel 2001 dal progetto "Narita Inspirated", un tour di graphic designer contemporanei in Giappone. Nel 2002 BD lancia "Loslogos.org", un progetto web dove i visitatori possono caricare loghi dalle strade di mtutto il mondo in Loslogos city.Sempre nel 2002BD apre il suo piccolo ma grazioso graphic-designe-shop chiamato Buro Discount a Zurigo. Nel 2003 il secondo libro "Buro Destruct II", ancora pubblicato da Die Gestalten Verlang, offre le retrospettive del lavoro di Bureau dal 1999 al 2003.Il loro operaro certo non si ferma qui! solo ke io m fermo altrimenti non finirei piu! =p Anche se la grafica di Buro Destruct spesso sembra strana e precisa abbastanza da sembrare giapponese, i suoi graphic designers sono stabili a Bern, la piccola ed insospettabile capitale della Svizzera. Piccola città - grande design! sito web: www.burodestruct.net June 23 JOSHUA DAVIS Joshua Davis è stato l'artista ke
mi ha aperto le porte al mondo della grafica vettoriale con il suo
straordinario modo di creare grafica! dopo aver visto le sue opere (che
variano a stampe, oggetti, siti ed altro)mi sono interessata a questo
mondo che ha cambiato il modo di disegnare, grazie all'avvento della
computer grafica! Nato a San Diego (California, USA) nel 1971, è un pioniere del design grafico algoritmico. Ma non si può definire Joshua Davis solamente un grafico, lui crea programmi che generano continuamente composizioni grafiche morphing sulla base di una serie di inputs che lui stesso stabilisce. I suoi lavori hanno attirato l’attenzione non solo dell'industria della moda e della musica, ma anche di musei. Le sue opere sono state esposte in sedi prestigiose come la Tate Modern di Londra, il Centre Pompidou di Parigi e il P.S.1 MoMA di New York. Dal 1995 a oggi, la sua tecnica rigenerativa di composizione ha dato origine a realtà grafiche inesplorate; mondi di tale complessità che un pittore umano impiegherebbe settimane, se non addirittura mesi, per creare un singolo motivo dipingendo a mano. Anche i centri stampa tecnologicamente più avanzati spesso gettano la spugna quando si cimentano con i progetti di Davis. “I miei materiali grafici, che possono arrivare a contenere 120.000 livelli e 50.000 vettori, sono la disperazione delle tipografie - ha confessato l'artista - e solo con l'aiuto di complesse tecniche di post-editing è possibile far venire alla luce le stampe". Davis però, non considera le stampe come un’opera di design nel senso tradizionale. “Una stampa da questa edizione non è un motivo autonomo, ma una specie di immagine congelata dell’elaborazione ad alta velocità dei codici del mio software; un’immagine consapevolmente scelta e modificata da me e documentata solo in questa stampa in un esemplare unico – ha detto l’artista -”. Il fatto che nessun cliente possa vedere in anteprima la sua stampa personale non costituisce un inconveniente dal punto di vista di Davis bensì la logica conclusione di questa concezione generale. “Il risultato è il processo – ha concluso -, e il processo è casuale”. GRANDE DAVIS SEI IL MIGLIORE!! vi allego l'indirizzo del sito ^^ http://www.joshuadavis.com/ ps: le info sono state prese da www.virtualcar.it in questo video, (purtroppo in inglese) Davis ci spiega il suo modo di lavorare qst invece è un simpatico video in cui Joshua paela con un personaggio muppets! O_O June 21 Semplicemente io Wei! hehe mi son accorta di non essermi ancora presentata ehem u_u' Allora, ke dire..ho frequentato il liceo artistico statale Umberto Boccioni di Verona (LAS), con indirizzo architettura (mm magari metto pure qualche cosa di architettura nel portfolio chissà <_<) anche se nn adoravo molto quella materia, direi più che altro ke l'ho fatto per studiare più materie, visto ke nella sezione accademia nn c'erano tutte le materie che facevi in architettura..(masochista eh o_O). In quattro anni di studi, tre sono uscita con la pagellina d'oro (un riconoscimento ke davano a persone con una media abbastanza alta, si può dire ai più bravi della classe) e mi sono diplomata con 80. Mi sono presa il cosidetto "anno sabbatico" durante il quale ho dato una mano al mio vechio, visto ke fa il grafico pubblicitario, ma oltre questo mi sono dedicata alle commissioni ke m richiedevano e pure a miei "esperimenti creativi". Non mi dilungo anche perchè sennò annoio chi legge. ^_^ June 18 INFINE ECCOCI QUI..^_^'' Che dire..alla fine ho finito per "aprire" uno spaces tutto mio! non so ancora perchè l'ho fatto, dato ke nn so nemeno cosa buttarci dentro..... credo che parlerò di grafica sopratutto ma intanto vi mostro i miei lavori (scolastici e non). |
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